【CS2】LevelsRanks-Core 趣味内容 游戏性拓展 通用内容

我不当学长 管理员组 8天前 138

插件介绍

[C#][Levels Ranks]核心系统基于一个简单的原则:玩家通过在游戏中的某些行为,可以获得或失去经验值。达到或失去一定数量的这些积分会导致获得相应的等级。可用等级的数量可以根据需要自定义和修改。该插件有 3 种类型的统计数据:

  1. 累积 :您从最低等级开始,必须从 0 开始积累经验值。你玩的越多,你的等级就越高。
  2. 评级 - 扩展 :类似于 HlstatsX。您从平均等级和 1000 经验值开始。您的等级取决于您的游戏水平。
  3. 评分 - 简单 :类似于 RankMe。类似于扩展评级类型,但没有额外的加成,并且具有不同的经验值计算公式。

Modules:  模块:

Installation  安装

  1. 安装 Metamod:SourceCounterStrikeSharpMenuManagerAnyBaseLibPlayerSettings,如果你想要声音的话,需要安装 MultiAddonManager.
  2. 下载 [C#] [Levels Ranks] Core.

  3. 解压缩存档并将其上传到您的游戏服务器。

  4. 启动服务器以创建必要的配置文件。

  5. 通过在 database.json 文件中输入所需的数据,将插件连接到数据库。确保输入的数据正确无误。

Commands  命令

  • !lvl - 打开主 statistics 菜单
  • !rank - 显示有关进度的基本信息
  • !rank <nickname> - 显示有关指定玩家的基本信息
  • !top - 打开 Top Players 菜单.

Variables  参数

  • css_lvl_reload - 重新加载所有插件配置文件。
  • css_lvl_reset <type> - 重置所有玩家的统计数据。
    • all - 重置所有数据。
    • exp - 重置经验值数据( 值 、 排名 )。
    • 统计数据  - 重置统计数据( 击杀 、 死亡 、 射击 、 命中 、 爆头 、 助攻 、round_win、round_lose、 游戏时间 )。
  • css_lvl_del <target> - 重置特定玩家的统计数据。
  • css_lvl_giveexp <target> <amount> - 提供或获取玩家的经验值(可以指定 SteamID 和 SteamID64)。

参考:

上传的附件:

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