【求助】社区服更换地图时会继承上一张地图的设定

crazyleaf 一级用户组 2月前 228

如题,我自己搭建的社区服使用了一套完整的插件,包括地图cfg,然后在两张社区地图直接更换时,会将上一张地图的设定(如爆头,低重力,无摔落伤害等)继承到下一个地图里,并且下次换图依旧存在

 

为了解决这个问题,我只能一个个地找出相关指令,并且加在全局地图指令中来避免此情况,但是非常的麻烦,想咨询一下各位大佬有没有什么建议?

 

另外我给每张地图设置了最大回合数mp_maxrounds 13 但是地图在第七局就结束了,如果不加此指令是正常的休闲模式8回合结束

 

使用的服务器部分设定是

game_type 3 game_mode 0


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最新回复 (3)
  • 我不当学长 管理员组@Ta 2月前 0
    引用 2

    2张地图的cfg有重合的部分吗?如果没有重合(比如上一张地图设置了无重力,那么下一张地图载入的时候,要自行设置一下重力的cfg才行)

    另外,可以看看这个插件:【CS2】MapConfigurator 为每张地图单独配置cfg的插件-插件分享-CSGO插件分享-CSGO资料库

  • crazyleaf 楼主 一级用户组@Ta 1月前 0
    引用 3
    @我不当学长  ,感谢学长的解答,我的服务器主要开发用于mg小游戏的类型,目前已经解决了大部分问题

    我通过使用的地图cfg单独给每个地图设置单个地图需要大量参数,然后又写了一个mgsettings在每个地图cfg里面exec执行(在地图读取时),里面主要就包括了每张地图发现的问题而找出的相关指令并填写默认值以及服务器默认参数来解决继承问题

    然后关于回合数的问题,我发现,cs2的mp  maxrounds后面跟的参数实际上是1回合=1.87,也就是说如果想要最大13回合,那么参数应该是24=13x1.87

    另外我还想咨询一下,现在人物模型换肤的功能是只有各大社区才有的非公开插件功能吗,我在各种换模型插件里面都没有找到相关功能,包括询问作者也没有结果,比如我现在主要使用的cs2store插件
  • 我不当学长 管理员组@Ta 1月前 0
    引用 4
    crazyleaf @我不当学长 ,感谢学长的解答,我的服务器主要开发用于mg小游戏的类型,目前已经解决了大部分问题 我通过使用的地图cfg单独给每个地图设置单个地图需要大量参数,然后又写了一个mgsettings ...
    推荐去看一下cs2僵尸服插件,看他们是怎么实现人物模型替换的,我记得论坛有介绍过,插件名叫zombiesharp
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