如题,我自己搭建的社区服使用了一套完整的插件,包括地图cfg,然后在两张社区地图直接更换时,会将上一张地图的设定(如爆头,低重力,无摔落伤害等)继承到下一个地图里,并且下次换图依旧存在
为了解决这个问题,我只能一个个地找出相关指令,并且加在全局地图指令中来避免此情况,但是非常的麻烦,想咨询一下各位大佬有没有什么建议?
另外我给每张地图设置了最大回合数mp_maxrounds 13 但是地图在第七局就结束了,如果不加此指令是正常的休闲模式8回合结束
使用的服务器部分设定是
game_type 3 game_mode 0