【CS2】MapConfigurator 为每张地图单独配置cfg的插件 服务器管理 CS2

我不当学长 管理员组 5月前 446

插件介绍:

  • 安装MapConfigurator插件后,您将能够快速轻松地基于每个地图创建唯一的配置文件。
  • 如果地图有文件,则在地图完全加载后,将加载特定地图的配置文件。 因此,您在映射的唯一配置文件中指定的内容将覆盖已添加到服务器.cfg或当前使用的游戏模式配置文件中的任何现有值。 这样,您只需添加要用于特定地图的变量,而不必担心冲突。
  • 特定于地图的配置可以在服务器的 csgo/cfg/mapconfigs/ 文件夹中找到。 所有当前可用地图的文件都已创建,但未添加任何变量。
  • 如果您希望为新地图添加配置,只需使用该地图的名称创建一个配置文件,它将在下次播放地图时加载。
  • 如果要添加应用于所有以前缀开头的映射的配置de_请在 cfg/mapconfigs/prefixes/ 目录中创建名为“de_”的配置文件,并指定要应用于该类型映射的服务器变量。
  • 如果您的映射在轮次开始时覆盖了某个值,则可以在 cfg/mapconfigs/forced/ 中使用该映射的名称创建一个文件。但是,只有在绝对必要时才执行此操作,因为每次回合开始时,都会在冻结时间结束后立即执行位于此目录中的映射文件。 如果服务器不使用冻结时间,这将在回合开始后立即调用,但对于大多数情况,仍然足够晚,以便配置在新回合开始时覆盖映射设置的变量。

要求

为了使插件正常工作,您必须安装以下内容:

安装

  1. 下载内容并打开下载的 zip 文件。
  2. 将“csgo”文件夹中的文件拖到服务器的 csgo/ 目录中。
  3. 编辑 cfg/mapconfigs/ 文件夹和子文件夹中的文件以匹配您的偏好
  4. 重新启动服务器,或更改地图。

参考:

上传的附件:

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