CS2 SLAYER Conquest (征服模式类似于战地游戏) 管理员命令 趣味内容 游戏性拓展 通用内容 服务器管理 开发者相关

zakriamansoor47 一级用户组 3月前 814

 

接受付费请求!

Discord:Slayer47#7002

捐赠

如果你喜欢这个项目,欢迎支持我:

SLAYER Conquest

描述

SLAYER Conquest 将《Counter-Strike 2》打造为沉浸式的战场体验,灵感来源于《Battlefield》等大型战地游戏。

玩家将被组织成最多 4 人的小队,并可以选择不同职业。每个职业都拥有独特的能力、武器和装备。

游戏的核心目标是占领并守住旗帜,同时通过战略战斗消耗敌方团队的票数(Tickets)。

凭借丰富的可部署装备、呼叫支援攻击、冲刺、第三人称视角等高级机制,SLAYER Conquest 为 CS2 玩家带来全新的大型战场游戏体验。


功能

核心玩法

  • 旗帜占领系统:占领并守住旗帜,使敌方票数持续减少
  • 票数制胜利:当敌方控制更多旗帜时,玩家死亡会使敌方团队损失更多票数
  • 小队系统:玩家会自动加入小队,每个小队最多 4 名成员
  • 复活系统:医疗兵和小队成员可以复活倒地的队友

职业系统

Assault(突击兵)

均衡型战斗职业,拥有额外手雷以及 Claymore 部署能力。

Engineer(工程兵)

重型支援职业,可使用 LMG、霰弹枪,并能够部署弹药补给箱。

Medic(医疗兵)

快速支援职业,拥有治疗能力、SMG,以及更快的复活速度。

Recon(侦察兵)

远程作战专家,使用狙击步枪,并可以部署小队出生信标。


特殊物品与可部署装备

  • Claymore(阔剑地雷) — Assault 专属

    • 敌人靠近时自动触发爆炸
  • Medkit(医疗包) — Medic 专属

    • 可部署治疗站,为附近队友恢复生命值
  • Ammo Box(弹药箱) — Engineer 专属

    • 可部署弹药补给站
  • Recon Radio(侦察无线电) — Recon 专属

    • 可部署为小队出生点
  • Medical Pouch(医疗包裹)

    • 立即为附近队友提供治疗
  • Ammo Pouch(弹药包裹)

    • 立即为附近队友补充弹药

呼叫支援攻击

  • Smoke Barrage(烟雾弹幕)

    • 区域封锁
    • 消耗:1,500 点
  • Strategic Beacon(战略信标)

    • 为整个团队提供出生点
    • 消耗:9,000 点
  • Artillery Barrage(炮击)

    • 对指定区域进行大规模炮击
    • 消耗:8,000 点
  • Guided Missile(制导导弹)

    • 精确的远程打击
    • 消耗:18,000 点

高级机制

  • 冲刺系统

    • 双击 W 开启冲刺并获得速度加成
  • 比赛结束动画

    • 比赛结束后展示最佳小队以及胜利/失败姿势
  • 积分系统

    • 通过击杀、助攻、复活、占领目标等行为获得积分

安装要求

  • CounterStrikeSharp:最新版本
  • T3MenuSharedApi:用于菜单功能
  • RayTrace v1.0.13:用于射线追踪功能
  • Custom Models & Particles:包含所需模型和粒子的 Workshop 项目
  • MultiAddonManager:用于下载所需 Workshop 项目
  • SLAYER_SpawnDuplicator:可选,用于创建额外出生点,例如在只有 16 个出生点的地图上支持 64 名玩家

安装方法

1. 安装 CounterStrikeSharp

首先在你的 CS2 服务器上安装最新版本的 CounterStrikeSharp。

2. 安装依赖

下载并安装:

  • T3MenuSharedApi
  • RayTrace v1.0.13

3. 订阅所需 Workshop 项目

订阅 Required Assets Workshop item

使用 MultiAddonManager 下载该 Workshop 项目。

同时确保 Workshop 项目已经完整更新到:

cs2_server\game\bin\win64\steamapps\workshop\content\730\3521617845

4. 安装插件

将插件解压到:

addons/counterstrikesharp/plugins/SLAYER_Conquest/

5. 配置插件

启动服务器后,使用生成的配置文件进行配置。

6. 设置旗帜

使用管理员命令和菜单在地图中设置旗帜位置。


操作与按键

基础操作

  • E(使用)

    • 复活队友
    • 拾取可部署装备
  • 双击 W

    • 开启冲刺
    • 提高移动速度
  • 双击 F(检视)

    • 切换第三人称视角

职业专属技能

职业 主技能 次技能
Assault(突击兵) Shift + E:部署 Claymore -
Engineer(工程兵) Shift + E:部署弹药箱 E:部署弹药包
Medic(医疗兵) Shift + E:部署医疗包 E:部署医疗包裹
Recon(侦察兵) Shift + E:部署侦察无线电 -

呼叫支援攻击

按:

Shift + Ctrl

打开呼叫支援攻击菜单。

注意:需要足够的积分才能使用。


完整配置选项

以下配置中的 JSON 键名、武器名称、模型路径和动画名称保持原样,仅将注释翻译成中文。

{
  "FlagCaptureTime": 10.0,                          // 占领旗帜所需时间(秒)
  "DefaultPlayerClass": "Assault",                  // 新玩家默认职业
  "TerroristTeamColor": "orange",                   // T 队伍 UI 颜色
  "CTerroristTeamColor": "royalblue",               // CT 队伍 UI 颜色
  "FocusTheDeployCameraOnDeployPosition": false,    // 部署时镜头是否聚焦到选择的出生位置
  "TeamNoBlock": false,                             // 是否允许队友互相穿过
  "ShowPlayerClassInPlayerName": true,              // 是否在玩家名称中显示职业缩写
  "ShowPlayerSquadNameInPlayerClan": true,          // 是否将小队名称显示为 Clan Tag
  "SetGlowOnSquadMembers": true,                    // 是否为小队成员添加发光轮廓
  "ShowKillInfoInCenter": true,                     // 是否在屏幕中央显示击杀信息
  "PlayerDropAmmoPouchOnDeath": true,               // 玩家死亡时是否掉落弹药包
  "PlayKillSounds": true,                            // 是否播放击杀音效
  "PlayMatchEndingSound": true,                     // 比赛结束时是否播放音乐
  "PlayVictorySound": true,                         // 胜利队伍是否播放胜利音效
  "PlayDefeatSound": true,                          // 失败队伍是否播放失败音效
  "SoundsVolume": 1.0,                              // 插件声音总音量(0.0-1.0)
  "ShowKillInfoTime": 3.0,                          // 击杀信息显示时间(秒)
  "DroppedAmmoPouchRemoveDelay": 10.0,              // 掉落弹药包移除前等待时间(秒)
  "TerroristTeamTickets": 800,                      // T 队伍初始票数
  "CTerroristTeamTickets": 800,                     // CT 队伍初始票数
  "PlayerSprintSpeedBoost": 0.3,                    // 冲刺速度加成(0.3 = 提高 30%)
  "SquadmateReviveTime": 4.0,                       // 小队成员复活时间(秒)
  "CombatTime": 5.0,                                // 战斗状态持续时间(秒)
  "MedicReviveTime": 1.5,                           // 医疗兵复活时间(秒)
  "SquadmateReviveSpawnHealth": 50,                 // 小队成员复活后的生命值
  "MedicReviveSpawnHealth": 100,                    // 医疗兵复活后的生命值
  "AbilityCooldownTime": 30,                        // 特殊技能冷却时间(秒)
  "PlayerSpawnProtectionTime": 5.0,                 // 出生保护时间(秒)
  "PlayerGetRevivedTimer": 30.0,                    // 等待复活请求的时间限制(秒)
  "PlayerRedeployDelay": 5.0,                       // 真人玩家重新部署/复活延迟(秒)
  "PlayerBotRedeployDelay": 10.0,                   // Bot 重新部署/复活延迟(秒)
  "RemoveDropWeaponAfterDeath": 10.0,               // 死亡后掉落武器的移除时间(秒)
  "MatchStartTime": 60.0,                            // 比赛开始前准备时间(秒)
  "MatchEndShowBestSquadTime": 10.0,                // 比赛结束后展示最佳小队的时间(秒)
  "MatchEndMapChangeDelay": 20.0,                   // 比赛结束后更换地图的延迟(秒)

  "SquadNames": [                                   // 自动分配使用的小队名称
    "Alpha", "Bravo", "Charlie", "Delta", "Phantom",
    "Shadow", "Viper", "Eagle", "Omega", "Reaper",
    "Nova", "Titan", "Ghost", "Falcon", "Hunter",
    "Blaze", "Rogue"
  ]
}

注意: 你的原始配置文件中的 ClassWeaponsClassAttributesSpecialItemsCallInAttacksPlayerPointsMapListVictoryAnimationsDefeatAnimations 等数据不需要翻译,因为它们是插件实际读取的配置值。只有注释可以翻译,配置键和值应保持不变。


管理员命令

主要命令

!settings

打开旗帜管理菜单。

仅管理员可用。

!startmatch

立即强制开始比赛。

仅管理员可用。

!endmatch

立即强制结束当前比赛。

仅管理员可用。


积分管理

!givepoints <player> <amount>

给予玩家指定数量的积分。

仅管理员可用。

!takepoints <player> <amount>

扣除玩家指定数量的积分。

仅管理员可用。


旗帜设置指南

创建旗帜

  1. 以管理员身份连接到服务器
  2. 输入 !settings 打开管理菜单
  3. 选择 Create Flag(创建旗帜)
  4. 输入唯一的旗帜名称
    • 名称不能包含空格
  5. 站在希望设置旗帜的位置
  6. 点击 Create Flag at Aim Position(在瞄准位置创建旗帜)

管理旗帜

Edit Flag(编辑旗帜)

修改现有旗帜的位置、旋转角度或占领区域。

Delete Flag(删除旗帜)

删除地图上的旗帜。

Advanced Square Settings(高级区域设置)

调整旗帜占领区域的形状和大小。

Flag Rotation(旗帜旋转)

调整旗帜模型的视觉旋转角度。

Square Rotation(区域旋转)

独立旋转旗帜的占领区域。


旗帜占领区域

默认情况下,旗帜的占领区域为以旗帜为中心的 500 单位正方形区域

可以通过 Advanced Square Settings(高级区域设置) 自定义占领区域。

支持:

  • 单独控制四个角
  • 扩大或缩小各个边
  • 创建复杂形状的占领区域
  • 使用激光线实时查看区域范围

职业详情

Assault(突击兵)

生命值: 100
护甲: 100 + 头盔
速度: 1.0x

主武器:

  • AK-47
  • M4A4
  • M4A1-S
  • AUG
  • SG556
  • FAMAS
  • Galil

副武器:

  • USP-S
  • Deagle
  • P250
  • R8
  • Five-Seven

装备:

  • HE 手雷
  • 烟雾弹
  • Healthshot

特殊能力:

  • 部署 Claymore 阔剑地雷

Engineer(工程兵)

生命值: 100
护甲: 150 + 头盔
速度: 0.9x

主武器:

  • M249
  • Negev
  • Nova
  • XM1014
  • Sawed-off
  • MAG-7

副武器:

  • Glock
  • Tec-9
  • P2000
  • P250
  • Dual Elites

装备:

  • HE 手雷
  • 燃烧弹

特殊能力:

  • 部署 Ammo Box 弹药箱
  • 部署 Ammo Pouch 弹药包

Medic(医疗兵)

生命值: 100
护甲: 70 + 头盔
速度: 1.1x

主武器:

  • MP5-SD
  • MP7
  • MP9
  • Bizon
  • UMP-45
  • MAC-10
  • P90

副武器:

  • Five-Seven
  • P2000
  • Dual Elites
  • Tec-9
  • CZ75-A

装备:

  • 闪光弹
  • 烟雾弹

特殊能力:

  • 部署 Medkit 医疗包
  • 部署 Medical Pouch 医疗包裹
  • 更快复活队友

Recon(侦察兵)

生命值: 100
护甲: 80
速度: 0.95x

主武器:

  • AWP
  • SSG 08
  • G3SG1
  • SCAR-20

副武器:

  • USP-S
  • Glock
  • R8
  • Five-Seven
  • CZ75-A

装备:

  • Decoy 诱饵弹
  • 闪光弹
  • Zeus 电击枪

特殊能力:

  • 部署 Recon Radio 侦察无线电
  • 为小队提供出生点

积分系统

获取积分

行为 获得积分
击杀 +125
爆头击杀 +50 额外积分
刀杀 +175
手雷击杀 +150
Claymore 击杀 +250
炮击击杀 +250
导弹击杀 +300
助攻 +100
小队成员复活 +150
医疗兵复活 +200
占领旗帜 +100
治疗队友 +100
提供弹药 +100
小队出生 +100

扣除积分

行为 积分
死亡 -100

打造属于你的大型战场

将你的 Counter-Strike 2 服务器变成真正的大战场体验!

加入小队、选择职业、占领旗帜、管理团队票数,并使用炮击、导弹和战略信标扭转战局。

SLAYER Conquest —— 让 CS2 变成属于你的 Battlefield!



CSGO插件分享-申明 1、本网站名称:CSGO插件分享-中文站  网址:https://bbs.csgocn.net
2、本站的宗旨在于为CSGO玩家提供一个插件分享的中文资源平台,多数插件来源于SourceMod论坛,并配以中文介绍和安装教程。
3、欢迎有能力的朋友共享有趣的CSGO插件资源。
4、本站资源大多为百度网盘,如发现链接失效,可以点: 这里进行反馈,我们会第一时间更新。
最新回复 (4)
返回