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SLAYER Conquest 
描述
SLAYER Conquest 将《Counter-Strike 2》打造为沉浸式的战场体验,灵感来源于《Battlefield》等大型战地游戏。
玩家将被组织成最多 4 人的小队,并可以选择不同职业。每个职业都拥有独特的能力、武器和装备。
游戏的核心目标是占领并守住旗帜,同时通过战略战斗消耗敌方团队的票数(Tickets)。
凭借丰富的可部署装备、呼叫支援攻击、冲刺、第三人称视角等高级机制,SLAYER Conquest 为 CS2 玩家带来全新的大型战场游戏体验。
功能
核心玩法
- 旗帜占领系统:占领并守住旗帜,使敌方票数持续减少
- 票数制胜利:当敌方控制更多旗帜时,玩家死亡会使敌方团队损失更多票数
- 小队系统:玩家会自动加入小队,每个小队最多 4 名成员
- 复活系统:医疗兵和小队成员可以复活倒地的队友
职业系统
Assault(突击兵)
均衡型战斗职业,拥有额外手雷以及 Claymore 部署能力。
Engineer(工程兵)
重型支援职业,可使用 LMG、霰弹枪,并能够部署弹药补给箱。
Medic(医疗兵)
快速支援职业,拥有治疗能力、SMG,以及更快的复活速度。
Recon(侦察兵)
远程作战专家,使用狙击步枪,并可以部署小队出生信标。
特殊物品与可部署装备
-
Claymore(阔剑地雷) — Assault 专属
-
Medkit(医疗包) — Medic 专属
-
Ammo Box(弹药箱) — Engineer 专属
-
Recon Radio(侦察无线电) — Recon 专属
-
Medical Pouch(医疗包裹)
-
Ammo Pouch(弹药包裹)
呼叫支援攻击
-
Smoke Barrage(烟雾弹幕)
-
Strategic Beacon(战略信标)
-
Artillery Barrage(炮击)
-
Guided Missile(制导导弹)
高级机制
安装要求
- CounterStrikeSharp:最新版本
- T3MenuSharedApi:用于菜单功能
- RayTrace v1.0.13:用于射线追踪功能
- Custom Models & Particles:包含所需模型和粒子的 Workshop 项目
- MultiAddonManager:用于下载所需 Workshop 项目
- SLAYER_SpawnDuplicator:可选,用于创建额外出生点,例如在只有 16 个出生点的地图上支持 64 名玩家
安装方法
1. 安装 CounterStrikeSharp
首先在你的 CS2 服务器上安装最新版本的 CounterStrikeSharp。
2. 安装依赖
下载并安装:
- T3MenuSharedApi
- RayTrace v1.0.13
3. 订阅所需 Workshop 项目
订阅 Required Assets Workshop item。
使用 MultiAddonManager 下载该 Workshop 项目。
同时确保 Workshop 项目已经完整更新到:
cs2_server\game\bin\win64\steamapps\workshop\content\730\3521617845
4. 安装插件
将插件解压到:
addons/counterstrikesharp/plugins/SLAYER_Conquest/
5. 配置插件
启动服务器后,使用生成的配置文件进行配置。
6. 设置旗帜
使用管理员命令和菜单在地图中设置旗帜位置。
操作与按键
基础操作
职业专属技能
呼叫支援攻击
按:
Shift + Ctrl
打开呼叫支援攻击菜单。
注意:需要足够的积分才能使用。
完整配置选项
以下配置中的 JSON 键名、武器名称、模型路径和动画名称保持原样,仅将注释翻译成中文。
{
"FlagCaptureTime": 10.0, // 占领旗帜所需时间(秒)
"DefaultPlayerClass": "Assault", // 新玩家默认职业
"TerroristTeamColor": "orange", // T 队伍 UI 颜色
"CTerroristTeamColor": "royalblue", // CT 队伍 UI 颜色
"FocusTheDeployCameraOnDeployPosition": false, // 部署时镜头是否聚焦到选择的出生位置
"TeamNoBlock": false, // 是否允许队友互相穿过
"ShowPlayerClassInPlayerName": true, // 是否在玩家名称中显示职业缩写
"ShowPlayerSquadNameInPlayerClan": true, // 是否将小队名称显示为 Clan Tag
"SetGlowOnSquadMembers": true, // 是否为小队成员添加发光轮廓
"ShowKillInfoInCenter": true, // 是否在屏幕中央显示击杀信息
"PlayerDropAmmoPouchOnDeath": true, // 玩家死亡时是否掉落弹药包
"PlayKillSounds": true, // 是否播放击杀音效
"PlayMatchEndingSound": true, // 比赛结束时是否播放音乐
"PlayVictorySound": true, // 胜利队伍是否播放胜利音效
"PlayDefeatSound": true, // 失败队伍是否播放失败音效
"SoundsVolume": 1.0, // 插件声音总音量(0.0-1.0)
"ShowKillInfoTime": 3.0, // 击杀信息显示时间(秒)
"DroppedAmmoPouchRemoveDelay": 10.0, // 掉落弹药包移除前等待时间(秒)
"TerroristTeamTickets": 800, // T 队伍初始票数
"CTerroristTeamTickets": 800, // CT 队伍初始票数
"PlayerSprintSpeedBoost": 0.3, // 冲刺速度加成(0.3 = 提高 30%)
"SquadmateReviveTime": 4.0, // 小队成员复活时间(秒)
"CombatTime": 5.0, // 战斗状态持续时间(秒)
"MedicReviveTime": 1.5, // 医疗兵复活时间(秒)
"SquadmateReviveSpawnHealth": 50, // 小队成员复活后的生命值
"MedicReviveSpawnHealth": 100, // 医疗兵复活后的生命值
"AbilityCooldownTime": 30, // 特殊技能冷却时间(秒)
"PlayerSpawnProtectionTime": 5.0, // 出生保护时间(秒)
"PlayerGetRevivedTimer": 30.0, // 等待复活请求的时间限制(秒)
"PlayerRedeployDelay": 5.0, // 真人玩家重新部署/复活延迟(秒)
"PlayerBotRedeployDelay": 10.0, // Bot 重新部署/复活延迟(秒)
"RemoveDropWeaponAfterDeath": 10.0, // 死亡后掉落武器的移除时间(秒)
"MatchStartTime": 60.0, // 比赛开始前准备时间(秒)
"MatchEndShowBestSquadTime": 10.0, // 比赛结束后展示最佳小队的时间(秒)
"MatchEndMapChangeDelay": 20.0, // 比赛结束后更换地图的延迟(秒)
"SquadNames": [ // 自动分配使用的小队名称
"Alpha", "Bravo", "Charlie", "Delta", "Phantom",
"Shadow", "Viper", "Eagle", "Omega", "Reaper",
"Nova", "Titan", "Ghost", "Falcon", "Hunter",
"Blaze", "Rogue"
]
}
注意: 你的原始配置文件中的 ClassWeapons、ClassAttributes、SpecialItems、CallInAttacks、PlayerPoints、MapList、VictoryAnimations 和 DefeatAnimations 等数据不需要翻译,因为它们是插件实际读取的配置值。只有注释可以翻译,配置键和值应保持不变。
管理员命令
主要命令
!settings
打开旗帜管理菜单。
仅管理员可用。
!startmatch
立即强制开始比赛。
仅管理员可用。
!endmatch
立即强制结束当前比赛。
仅管理员可用。
积分管理
!givepoints <player> <amount>
给予玩家指定数量的积分。
仅管理员可用。
!takepoints <player> <amount>
扣除玩家指定数量的积分。
仅管理员可用。
旗帜设置指南
创建旗帜
- 以管理员身份连接到服务器
- 输入
!settings 打开管理菜单
- 选择 Create Flag(创建旗帜)
- 输入唯一的旗帜名称
- 站在希望设置旗帜的位置
- 点击 Create Flag at Aim Position(在瞄准位置创建旗帜)
管理旗帜
Edit Flag(编辑旗帜)
修改现有旗帜的位置、旋转角度或占领区域。
Delete Flag(删除旗帜)
删除地图上的旗帜。
Advanced Square Settings(高级区域设置)
调整旗帜占领区域的形状和大小。
Flag Rotation(旗帜旋转)
调整旗帜模型的视觉旋转角度。
Square Rotation(区域旋转)
独立旋转旗帜的占领区域。
旗帜占领区域
默认情况下,旗帜的占领区域为以旗帜为中心的 500 单位正方形区域。
可以通过 Advanced Square Settings(高级区域设置) 自定义占领区域。
支持:
- 单独控制四个角
- 扩大或缩小各个边
- 创建复杂形状的占领区域
- 使用激光线实时查看区域范围
职业详情
Assault(突击兵)
生命值: 100
护甲: 100 + 头盔
速度: 1.0x
主武器:
- AK-47
- M4A4
- M4A1-S
- AUG
- SG556
- FAMAS
- Galil
副武器:
- USP-S
- Deagle
- P250
- R8
- Five-Seven
装备:
特殊能力:
Engineer(工程兵)
生命值: 100
护甲: 150 + 头盔
速度: 0.9x
主武器:
- M249
- Negev
- Nova
- XM1014
- Sawed-off
- MAG-7
副武器:
- Glock
- Tec-9
- P2000
- P250
- Dual Elites
装备:
特殊能力:
- 部署 Ammo Box 弹药箱
- 部署 Ammo Pouch 弹药包
Medic(医疗兵)
生命值: 100
护甲: 70 + 头盔
速度: 1.1x
主武器:
- MP5-SD
- MP7
- MP9
- Bizon
- UMP-45
- MAC-10
- P90
副武器:
- Five-Seven
- P2000
- Dual Elites
- Tec-9
- CZ75-A
装备:
特殊能力:
- 部署 Medkit 医疗包
- 部署 Medical Pouch 医疗包裹
- 更快复活队友
Recon(侦察兵)
生命值: 100
护甲: 80
速度: 0.95x
主武器:
副武器:
- USP-S
- Glock
- R8
- Five-Seven
- CZ75-A
装备:
特殊能力:
- 部署 Recon Radio 侦察无线电
- 为小队提供出生点
积分系统
获取积分
扣除积分
打造属于你的大型战场
将你的 Counter-Strike 2 服务器变成真正的大战场体验!
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