【CS2教程】如何创建一个玩家实体entity

我不当学长 管理员组 3月前 523

private void CreatePlayerEntity(Vector Position, QAngle Rotation, bool ct=true)
    {
        var model = Utilities.CreateEntityByName<CDynamicProp>("prop_dynamic");
        if (model == null)
            return;

        if(ct)model.SetModel("characters/models/ctm_fbi/ctm_fbi_variantf.vmdl");
        else model.SetModel("characters/models/tm_professional/tm_professional_varf4.vmdl");
        model.UseAnimGraph = false;
        model.AcceptInput("SetAnimation", value: "tools_preview");
        model.DispatchSpawn();
        model.Teleport(Position, Rotation, new Vector(0, 0, 0));
    }
  • 参考:https://discord.com/channels/1160907911501991946/1160925208203493468/1284960997081092127

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