【CS2教程】如何创建一个玩家实体entity

我不当学长 管理员组 2月前 399

private void CreatePlayerEntity(Vector Position, QAngle Rotation, bool ct=true)
    {
        var model = Utilities.CreateEntityByName<CDynamicProp>("prop_dynamic");
        if (model == null)
            return;

        if(ct)model.SetModel("characters/models/ctm_fbi/ctm_fbi_variantf.vmdl");
        else model.SetModel("characters/models/tm_professional/tm_professional_varf4.vmdl");
        model.UseAnimGraph = false;
        model.AcceptInput("SetAnimation", value: "tools_preview");
        model.DispatchSpawn();
        model.Teleport(Position, Rotation, new Vector(0, 0, 0));
    }
  • 参考:https://discord.com/channels/1160907911501991946/1160925208203493468/1284960997081092127

CSGO插件分享-申明 1、本网站名称:CSGO插件分享-中文站  网址:https://bbs.csgocn.net
2、本站的宗旨在于为CSGO玩家提供一个插件分享的中文资源平台,多数插件来源于SourceMod论坛,并配以中文介绍和安装教程。
3、欢迎有能力的朋友共享有趣的CSGO插件资源。
4、本站资源大多为百度网盘,如发现链接失效,可以点: 这里进行反馈,我们会第一时间更新。
最新回复 (0)
返回