这个是我自己用的,比较简洁,我也没有截图,(懒!)
一、依赖合集
在Centos中,下载完steamcmd后一般会提示无法打开,原因是依赖库出现问题,所以我们最好在一开始就装好所有的依赖库以防万一
注意!!在安装steamcmd和下载完csgo服务端前请不要安装宝塔面板,我好几次都是因为先安装了宝塔面板导致steamcmd无法打开
CentOS汇总(个人感觉不如Debian,我本人使用Debian11):
- yum update
- yum upgrade
- yum install lib32gcc1
- yum install libstdc++6
- yum install lib32stdc++
- yum update libstdc++-4.8.5-11.el7.x86_64
- sudo yum install glibc.i686
- yum install zlib.i686
- yum install libstdc++.i686
- yum install zlib-1.2.11-16.el8_2.i686
- yum install libuuid-2.32.1-22.el8.i686
- yum install lib32z1
- yum install screen
部分最新系统已经含有更新的环境,可以跳过。
Ubuntu/Debian:
1.关于依赖库的安装
Ubuntu相对于Centos来说只有几个库必须安装,但在安装前,我们要先对Ubuntu默认的apt-get库进行更新,否则无法进行下面的操作,具体操作如下:
在root用户下输入以下两个指令(分先后顺序):
- apt-get update
- apt-get upgrade
等待安装完后即可(在运行apt-get upgrade时可能会出现一个图形化的界面,选择no后在接下来弹出的另一个界面选择ok即可)
2.steamcmd依赖库
在更新完库后,我们需要安装steamcmd所依赖的环境,库名叫lib32gcc1,安装指令如下:
- apt-get install lib32gcc-s1
安装完这个库后我们就可以运行steamcmd了。
3.sourcemod依赖库
正确的安装后系统仍识别不到sourcemod的问题不止发生在Ubuntu上,这里给出的仅仅是Ubuntu的解决方法
其实这是因为缺少了依赖,才导致系统无法识别sourcemod,经过寻找,库的名字是libstdc++.so.6,如果你用的是Centos系统,可直接使用yum install libstdc++.i686来进行安装(或者yum update libstdc++),但在Ubuntu,库的名字发成了改变,具体安装指令如下:
- apt-get install libstdc++6
- apt-get install lib32stdc++
- apt-get install lib32stdc++6
安装完后我们重启游戏服务器即可,这时sourcemod就可以被系统识别了
4.部分插件出现Could not find driver "mysql"问题
这个问题也是因为缺少依赖库的问题,安装指令如下:
这个库在Centos系统下叫libz.so.1,同样的问题可通过yum安装即可解决
5.Ubuntu安装screen服务
二、开始搭建服务器
1.切换至HOME文件夹,下载steamcmd并解压(这里我自己使用的是home文件夹来搭建服务器的,路径这个你们自己选择)
- cd /home // 切换到home文件夹目录下
- wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz //下载steamcmd
- tar zxvf steamcmd_linux.tar.gz // 解压steamcmd
- rm steamcmd_linux.tar.gz //删除下载的安装包,也可以保留
2.运行steamcmd并安装CS:GO服务端(由于上面已经安装了环境,这里的环境就不需要管了,直接输入下面指令就可以了)
接下来便是在steamcmd中安装CS:GO
以匿名用户身份登录steamcmd
创建CS:GO服务器文件夹,该文件夹在steamcmd文件夹目录下
安装csgo服务端(15分钟左右)
在看到最后的行的"Success!"后,表明CS:GO服务端安装成功
安装完成后,退出steamcmd(最简单的)
三. 编写CS:GO更新脚本(可选)不会使用vi编辑器,可以使用Finallshell或者winscp等软件,手动创建输入修改权限等
1. 编写steamcmd的runscript脚本,在steamcmd目录下(退出steamcmd.sh后的当前目录),使用vim创建新的update.txt文件
按 i 进入编辑模式,写入以下语句,然后保存退出(退出点一下esc然后输入:wq,回车一下就ok了)
- login anonymous
- force_install_dir ./csgo
- app_update 740
- quit
2. 编写steamcmd运行脚本
在steamcmd目录下,使用vim创建新的csgo_server_update.sh文件
进入编辑模式,写入以下语句后保存退出(和上面方法一样)
- #!/bin/bash
- ./steamcmd.sh +runscript update.txt
3. 测试脚本
先给755权限
- chmod 775 csgo_server_update.sh
然后在同目录目录下运行更新脚本csgo_server_update.sh
四、配置server.cfg然后开服
1.先去Steam游戏服务器帐户管理注册自己的令牌,这里注意两个问题,一个是使用大号有一定几率会封禁15天左右,建议使用小号,第二点是新号在注册这个令牌时候,先去申请这个号的Steam网页API注册,不然令牌无效
2.创建server.cfg
我个人喜欢是手动点到cfg文件夹下手动创建server.cfg,当然你也可以用代码切换,按照本教程路径是这样
- cd /home/csgo/csgo/cfg
- wget http://www.csgodev.com/downloads/server.cfg
- vi server.cfg
或者直接
- cd /home/csgo/csgo/cfg
- vi server.cfg
3.进入编辑模式,在server.cfg文件中添加登录令牌,修改部分参数,然后保存即可
- // 新增以下参数:
- // steam account,修改为自己刚刚申请的登陆令牌sv_setsteamaccount "4FXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"
- // 找到并修改以下参数:
- // 服务器名称,安全方面
- hostname "Fisher's server" // 服务器在社区服务器浏览器上显示的名称,自行修改为喜欢的名字
- rcon_password "12345678" // CS:GO远程控制台密码,修改为自己定义的密码
- sv_password "87654321" // 服务器连接密码,在连接服务器时输入,不要密码可以留空
- // 游戏参数方面
- sv_maxrate "128000" // 服务器最大带宽使用量,默认值非常小,因此会造成choke值异常,此处建议改为128000
- sv_minrate "80000" // 服务器最小带宽使用量,与上面同理,此处建议改为80000
- sv_accelerate "5.5" // 人物移动速度,默认值为10,快到恶心,此处建议修改为5.5
4.开放UDP 27015端口,我建议是tcp、udp都开放,如果你是满十需要开gotv,记得还有27020端口,如果你安装了宝塔,一定要在宝塔再开一边端口,许多人检查半天没问题结果是被宝塔阻拦了。
5.安装screen,启动CS:GO服务器(第一步screen已经安装过了,不用管了)
返回csgo目录,使用screen创建新的会话
- cd /home/csgo
- screen -S csgo
注意:当screen会话未结束时,在下次ssh登陆时可以使用命令"screen -r csgo"来恢复会话
此时屏幕会清屏,说明你成功进入到"csgo"这个会话当中,这时开始启动服务器
- ./srcds_run -debug -game csgo -console -port 27015 -steamcmd_script /home/steam/steamcmd/update.txt -steam_dir /home/steam/ +map de_dust2 -tickrate 128
若系统提示没有srcds_run这个文件,则是你当前的文件夹目录不正确
参数解释:
-debug 开启调试模式
-game 指明游戏,此处是csgo
-console 打开游戏控制台
-port 游戏服务器端口,此处是27015
-steamcmd_script 运行steamcmd的脚本文件地址
-steam_dir Steam的安装地址
+map 服务器加载的地图
五、结束
至此,CS:GO私人服务器的搭建就完成了,可以与同学愉快地玩耍了。要想让服务器在后台继续运行,直接断开ssh连接即可。在下次ssh连接登录后,想要恢复之前的screen会话,输入以下命令即可:
六、服务器自动更新(偷懒!)
CSGO服务器自动更新教程
七、使用文档
SM Mod插件:https://www.sourcemod.net
MM Mod插件:https://www.metamodsource.net
Steam网页API注册:https://steamcommunity.com/dev/apikey
Steam 游戏服务器帐户管理:https://steamcommunity.com/dev/managegameservers