CS2 Preaim预瞄插件
简介
这是一个基于CounterStrikeSharp的CS2游戏枪法训练插件,旨在帮助玩家提高提前瞄准预瞄
能力。该插件目前支持八张服役地图,并提供了多种功能来增强训练体验。
背景
这是我初次尝试编写的插件,尽管当时的技术水平尚未成熟,但我的初衷源自对公益的热爱和对编程的浓厚兴趣。正是这份初心,催生了Preaim预瞄插件的诞生。随着时光流转,我倾注了生活中的大量时间和精力,不断雕琢代码,最终呈现出了更加精湛的Preaim Pro。因此,本项目将暂时告别维护阶段,以便我能全身心投入到新的创作与挑战中。
功能特点
- 计时器功能:记录并显示路线击杀时间,帮助玩家追踪进步。
- Bot射击:允许Bot进行射击,模拟实战场景。
- 地图切换:轻松在不同服役地图之间切换进行训练,已经覆盖全部服役地图。
- 菜单系统:提示该地图有集中路线。
- 突破人数:支持最多16个Bot的自定义放置,以创建不同的训练场景。
- 难度调整:根据玩家的需求调整Bot的难度,从简单模式(!bb)地狱模式(!dy),以及无害模式(!nobs)。
使用说明
- 将插件文件放入CounterStrikeSharp的插件目录。
- 启动游戏,进入游戏后输入
!aim
即可进入训练模式。
- 输入
!bs
即可打开Bot攻击,!nobs
即可关闭Bot攻击。
- 输入
!bb
和!dy
修改人机难度为简单难度和地狱难度
- 输入
!menu
即可输入菜单。
- 然后输入对应的点位即可开始路线。
- 开始训练并享受提高瞄准技巧的过程!
已知问题
- 在某些情况下,Bot的行为会出现左顾右盼。
- 在某些情况下,Bot的行为会出现频繁蹲起。
- 插件不能长期在服务器上运行。
- 点位切换需要手动输入,也可以依靠CFG快速切换。
- 无法自定义点位,部分地图出现枪线重叠。
鸣谢
- 我不当学长:指导了我的插件思路,也是我的引路人。
- unnamed:帮助我解决了代码的监控问题,以及关于起源引擎的问题。
- ┿┅黑皮:帮助我解决了C#的代码逻辑问题。
- jockii:是一个很好的老师,使我学到了很多知识。
- Iks:教会了我很多的知识。
- Downer: 我们谈论了很多跟css有关的问题。
- 童童: 指导了C#代码编写时的思路。
感谢以上所有贡献和支持!
windows服务器搭建方法(视频):
https://www.bilibili.com/video/BV1364y1E7sN/?spm_id_from=333.999.0.0
windows服务器搭建方法(文档版本)
https://www.yuque.com/u138462/preaim/fmgzh79g74ta0e85
linux服务器搭建方法(文档版本)
https://www.yuque.com/u138462/preaim/mfh0o3ioxzicgf52
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