人物模型跟手模在同一个mdl里的话换人物皮肤插件怎么设置

tslpy 一级用户组 9月前 375

如图这样读同一个文件的话只能读出手模
没有arms文件,用SDK读模型发现里面能切换手模跟人物模型,优先读的是手模,这种怎么办呢?


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最新回复 (3)
  • Kroytz 一级用户组@Ta 9月前 1
    引用 2
    bodygroup
  • 伊诚惠 一级用户组@Ta 9月前 2
    引用 3

    看商店支不支持,而且要知道模型的子模型手臂id 
    配置属性简单解释
    model  模型路径
    type  注册到Store系统的物品类型  playerskin  (store系统认为是人物皮肤)
    arms  手臂路径  (如果手臂和人物模型是同一个模型  请设置子ID  arms_sub_id  否则设为-1)
    bodyindex  模型ID  (如果是单独文件则改为  -1  相同文件改为  子ID  请询问模型师)
    unique_id  解锁ID  (用户购买时储存到数据库的解锁ID,不要和其他物品相同  否则购买  物品A  =  拥有物品A和B)
    Plans  (节点型)  (可配置多个价格  和  到期时间  time  =  时间  price  =  价格)
    flag  限制权限  (比如  “flag”  “a”  那么  只有VIP才能购买  演示未添加.)
    team  (队伍)  (2=T  3=CT  4=全体队伍)
    price  (一次性购买价格  ,如要设置请删除  plans  全段内容(不可以共存!!)  当price  为  0  时  任何人可以使用)

    可以参考X社区的配置https://admindoc.wc38.com/docs/mindoc/mindoc-1d952k1f74rs0

    不过不知道行不行,毕竟从2020年以后的模型大社区为了缩减文件数量基本20年以后的新模型都采用手摸和身体模型合并的做法,这种做法好处就是缩减下载的文件数量,加密就不知道了,可以尝试一下

  • zhangshiyi9987 一级用户组@Ta 8月前 0
    引用 4
    太牛比拉!
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