PHP Code:
sm_del // 删除你准心指向的实体
sm_dele <entity> // 删除你制定的实体.
sm_ent // 显示你准心指向的实体的信息.
sm_ente <entity> // 显示你所指定的实体的信息.
sm_vertex [entity] // 显示你所指定的实体或准心指向的实体的 vMaxs 和 vMins 边界框.
sm_box [entity] // 在指定实体周围或瞄准实体显示一个光束框 10 秒.
sm_find <classname> <maxdist> // 列出给定类名中的实体索引.
sm_findname <targetname> // List entity indexes from a partial targetname.
sm_count // 显示所有已生成的实体的classname以及个数. Optional sm_count <classname>
sm_modlist // 将当前地图上使用的所有模型信息存放到 "sourcemod/logs/models_<MAPNAME>.txt".
sm_collision [entity] // 改变你所指定的,或者准星指向的实体的碰撞体积.
sm_anim [sequence] // Show aimed entities animation sequence number until toggled again or your own if not aimed at entity. Optionally, it can set sequence. Checks every frame and reports changes.
sm_weapons [client index] // 显示玩家的 weapons and indexes. 可以通过输入外加参数来区分是你自己还是别的你准星指向的对象.
sm_wearables [client index] // Lists players cosmetics indexes and definitions. Either yourself, or aim target or optional index via cmd args.
sm_attachments [#userid|name] or [entity index] // Displays a list of attachments on the specified clients. No args = self.
sm_viewmodel [#userid|name] // 返回一个客户端的 viewmodel 的 entity index, or no args = self.
sm_delweps <#userid|name> // 删除你所指向的目标玩家手中的武器, or no args = self.
sm_getspeed <#userid|name> // 获取你所指定的玩家的速度信息.
sm_clients // 显示所有客户端的 indexes/userids and some other data.");s client indexes/userids and some other data.
sm_users // 输出已连接到服务器的机器人和客户端的总数以及最后连接的用户 ID.
sm_ice [entity] // 冰冻、解冻你做所指向,或者是准星指向的实体.
sm_damage <client index> // 追踪你所指定的目标造成的击杀伤害,或者是被攻击所受伤害数值信息. Use -1 or empty to track everybody.
sm_solid <flags> // Returns the SolidType_t flags from a flag value.
sm_solidf <flags> // Returns the SolidFlags_t flags from a flag value.
sm_dmg <flags> // Returns the SDKHooks DamageType from a flag value.
sm_val <bit value> // E.g: sm_val 1<<20. Returns: 1048576
sm_bit <bit value> // E.g: sm_bit 1048577. Returns: (1<<0); (1<<20)
sm_adm // Toggles between ROOT and BAN admin flags, for testing stuff without ROOT access. Or specified flags e.g. Usage: sm_adm BAN KICK
sm_hexcols // 输出聊天框文字支持的所有颜色(16禁止颜色代码).