【趣味娱乐插件】KnifeSound 3.1 当玩家被刀杀死时,此插件会播放指定或随机的声音。 趣味内容 游戏性拓展

MissYou 赞助用户组 2023-2-4 555

[ttreply]ConVars:

  • sm_knifesound_version - 插件版本
  • sm_knifesound_enable(默认值:1)- 启用/禁用插件
  • sm_knifesound_file(默认:刀声/羞辱.mp3 ) - 可定制的刀声文件(无声/)*特定声音*
  • sm_knifesound_path(默认:刀声) - 可自定义的刀声路径(无声/和跟随/)*随机声音*
  • sm_knifesound_random(默认值:0)- 0:播放指定的声音文件|1:从路径播放随机声音文件
  • sm_knifesound_client_only(默认值:0)- 0:向所有人播放声音|1:仅向被杀的玩家播放声音
注意:此插件不会创建自己的配置文件!
注意:此插件仅适用于.mp3文件!

如何使用指定的声音:

  • 使用插件版本 3.0 
  • 通过sm_knifesound_file指定声音文件并禁用(设置为0)sm_knifesound_random

如何使用随机声音:

  • 使用插件版本 3.1 
  • 通过sm_knifesound_path(默认:刀音)和启用(设置为1)sm_knifesound_random指定声音路径。
  • 将声音文件移动到声音路径文件夹中(名称无关)。

更新日志:

  • 版本 3.1
    • 添加了播放随机声音的选项,而不仅仅是一个。( 请求者: pubhero & Le1T )
  • 版本 3.0
    • 修复了即使玩家没有被刀杀死也会播放声音的错误。
    • 该插件现在应该在 CS:GO 中正常工作。
  • 版本 2.0
    • 代码大修
  • 版本 1.0
    • 初始版本

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最新回复 (2)
  • a5mimnc2 二级用户组@Ta 2023-2-19 0
    引用 2
    感谢分享
  • Maksoana 二级用户组@Ta 2023-2-20 0
    引用 3
    搬运的3.1版本作者没有添加Precachesound的函数,需要自行添加,否则无法使用,我稍后将更改过的版本上传
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