插件介绍:
此插件模拟出可供玩家操纵的危险区无人机模型,配备迷你火箭,能够瞄准视线内的敌人;或者只是朝你的十字准线射击并在碰撞或最大距离时爆炸。
具有适当访问权限的管理员可以将自己或其他玩家放在自己的无人机中(进行无人机对轰游戏 )。
设置,例如禁用巡航导弹,更改其速度/伤害/间隔......等可以通过 convars 更改。
注意: 此插件是与各种实体拼凑在一起的,所以它并不完美,但它可以很有趣。这主要是从[CS:GO/CS:S/HL2DM]攻击直升机 插件中截取的创意,CS:S和HL2DM玩家可以查看。
效果图:
一般说明:
支持的游戏:CS:GO,CS:S,HL2DM
我不建议一次生成/使用太多。生成限制设置为 8。
要使用的管理员标志设置为ADMFLAG_CHEATS
使用注意事项:
默认情况下,导弹将直接向前射击,如果敌人在视线范围内,它将成为寻的导弹并跟随目标(如果启用)。
为了避免坠毁,你在圆形/地图末端被迫离开直升机,所以你可能会因坠落而死亡。
改变服务器重力可能会影响飞行物理。
命令:
sm_drone > 可选: 将玩家名称作为参数输入,就可以将特定玩家放置于攻击无人机中,而不是你自己
举例: sm_drone someusername12 > 玩家会在当前位置,被投放至攻击无人机中. 当离开无人机的时候,你会回到当前位置
> 第二次输入这个命令,会将你传送到你第一次启用无人机的位置,并且给你一个新的无人机
> 按下 E (use) 键来离开无人机, 这会引起无人机的殉爆,除非self-destruct模式被禁止
Cvars:
sm_drone_self_destruct
> 启用或者关闭殉爆模式。默认开启
sm_drone_turn_force
> 控制无人机左右移动(鼠标左右键)速度数值,默认200
_____________
sm_drone_missile_interval
> 控制导弹发射的准备时间,默认0.7秒
> 可对常规、巡航导弹生效
sm_drone_missile_speed
> 控制导弹的飞行速度,默认 900
> 注意:导弹飞的越快,它靠近目标的时候爆炸速度就越快,这是一个bug
sm_drone_missile_damage
> 控制导弹伤害,默认47
sm_drone_missile_radius
> 控制导弹的毁伤半径,默认半径 275
_____________
sm_drone_missile_distance
> 控制常规导弹殉爆的最大距离,默认5000.00
_____________
sm_drone_homing_enabled
> 启用或者关闭巡航弹,默认开启
sm_drone_homing_distance
> 控制巡航弹锁定目标的距离(就是说,多少距离之内,巡航弹会自动锁定该目标)默认距离 2500
飞行控制方法:
[SHIFT] (Speed) - 改变摄像机视角
[SPACE] (Jump) -上升
[CTRL] (Duck) - 下降
[W] (Forward) - 前进
[S] (Backward) - 后退
[A] (Left) - 左移
[D] (Right) - 右移
[MOUSE1] (Primary) - 左转向
[MOUSE2] (Secondary) - 右转向
[R] (Reload) - 发射导弹
[MOUSE1]+[MOUSE2] - 左右键一起按下,发射导弹,跟R效果一样
作者绑定设置:
I keep one hand on WASD keys and the other on my arrow keys. This setup makes controlling the drone more accurate, in my opinion anyway.
[LEFTARROW] : +Attack (Turn Left),左箭头。一边左边飞一边射击
[RIGHTARROW] : +Attack2 (Turn Right),右箭头,一边右边飞一边设计
安装方法:
将压缩包内的Drones.smx文件放到服务器的sourcemod/plugins目录
(可选)将Drones.sp文件放到服务器的sourcemod/scripting目录
下载地址:
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参考:
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