Revival 复活玩家 趣味内容 游戏性拓展

我不当学长 管理员组 2022-11-13 935

插件介绍:

  • 在玩家死亡地点上方,按下 Shift、E 或 Ctrl 键重生玩家

安装方法:

  • 将编译好的插件 (sm_revival.smx) 放入插件文件夹 (../addons/sourcemod/plugins/)

命令:

sm_revival-显示客户端的首选项菜单(修改用于复活玩家的按键,其中显示其他信息和进度条)


Convars:

ConVars:
sm_revival_version-插件版本
sm_revival_enabled-启用/禁用插件
sm_revival_tip-在回合开始时启用/禁用按键提示
sm_revival_msg-启用/禁用聊天消息(提示除外))
sm_revival_key-恢复键(0-“下蹲建”,1-“使用键”,2-“静步按键”,3-无需键)
sm_revival_pos- 生成玩家在:0- 复活位置,1- 他的死亡位置,2- 团队默认出生点
sm_revival_clean-在死亡后x秒内移除尸体(-1-不要移除))
sm_revival_dissolve-去除布娃娃时的溶解效果:-1-禁用效果,0-能量,1-重电,2-轻电,3-核心效果
sm_revival_teamchange-球队变更后球员可以复活吗
sm_revival_no_end-玩家可以在回合结束后复活吗
sm_revival_enemy-玩家可以复活敌人吗(复活的玩家会改变队伍)
sm_revival_bar-启用/禁用进度条
sm_revival_percent-启用/禁用保存恢复百分比
sm_revival_effect-启用/禁用死亡地点周围的效果(圆圈)
sm_revival_radius-重生死亡玩家的半径
sm_revival_time-玩家死亡后可以复活的时间(0 - 直到回合结束)
sm_revival_countdown-以秒为单位的重生时间
sm_revival_times-玩家在回合中可以复活其他玩家多少次(0 - 无限制)
sm_revival_reset- 重置复活的计数器(对于 cvar 'sm_revival_times')在每次:0 - 回合,1 - 生成
sm_revival_risings-一个玩家在回合中可以被其他玩家复活多少次(0-无限制))
sm_revival_noblock_time-重生后的无阻塞时间(如果您有任何无阻塞插件,则设置为0)
sm_revival_health_cost-需要扣除多少生命值才能复活其他玩家(如果值小于0,则此值将被添加到复活者中)
sm_revival_maxhealth-复活者可以恢复玩家的最大生命值(0 - 禁用限制)
sm_revival_death- 如果玩家的HP低于恢复所需的HP,他可以复活其他人吗
sm_revival_health-复活玩家会获得多少HP
sm_revival_frag-给玩家x个击杀记录,用于奖励复活队友
sm_revival_rip-禁止复活被杀的玩家:1 - 头部,2 - 用刀,3 - 头部或刀。
sm_revival_balance-球队的实时玩家数量差异,玩家可以复活盟友(-1-禁用限制)
sm_revival_soundpath-恢复后播放此声音(空字符串=禁用))
sm_revival_nodmg_time-重生后没有伤害时间(如果您有任何生成保护插件,则设置为0.0)
sm_revival_crouch-蹲下复活的玩家一瞬间,以避免卡在低高度的空间中
sm_revival_color_t-T死亡标记颜色。颜色代码错误 =红色
*由十六进制设置(RGB或RRGGBB,值 0-F或 00-FF,或,任何寄存器)。
sm_revival_color_ct-CT死亡标记颜色。错误的颜色代码 =蓝色
sm_revival_color_any-任何死亡团队标记颜色(sm_revival_enemy=1)。错误的颜色代码 =绿色
sm_revival_best-在回合结束时显示TOPx 的复活者(0-禁用))
sm_revival_worst-在回合结束时显示AntiTOPx 复活者(0-禁用))
sm_revival_mark_t-T标记的文件夹“materials”中vmt文件的路径。错误或空路径 = 默认标记。
sm_revival_mark_ct-CT标记的文件夹“materials”中vmt文件的路径。错误或空路径 = 默认标记。
sm_revival_mark_any-任何标记的文件夹“materials”中vmt文件的路径。错误或空路径 = 默认标记。
sm_revival_hud_x - HUD 信息位置 X(从左到右为 0.0 - 1.0 或中间为 -1)
sm_revival_hud_y - HUD 信息位置 Y(0.0 - 1.0 从上到下或 -1 表示中心)
sm_revival_hud_color - HUD信息颜色。由十六进制设置(RGB 或 RRGGBB,值 0 - F 或 00 - FF,或)。错误的颜色代码 = 绿色
sm_revival_hud_mode - 在以下位置显示其他信息:0- 仅聊天,1- HUD,2- 按键提示(不适用于 CS:S v34)
sm_revival_together-是否可以多个玩家同时复活某个玩家(1个死去的玩家只能由1个当前存活的玩家复活)
sm_revival_feed-显示复活信息给:1-队友,2-敌人,4-观察者(全部:1+2+4 = 7)。
sm_revival_last_man-当其中一支队伍中只有一名玩家活着时禁用复活
sm_revival_duel-当两支队伍都有一名玩家活着时禁用复活

下载地址:

参考:


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