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囊括c5_pug.inc与c5.inc,还有开始音频,锁定队伍,demoinfo插件,以及投掷物伤害计算,和平台基本一致
友伤计算依赖插件Ilusion9/csgo-ff-damage-sm: Manage the damage done to teammates. (github.com)
压缩包内已打包
可自己调友军伤害倍率
打开friendlyfirevote.sp,找到
sm_ff_damage_reduction_hegrenade 1.0
sm_ff_damage_reduction_hegrenade_self 1.0
sm_ff_damage_reduction_molotov 1.0
sm_ff_damage_reduction_molotov_self 1.0
sm_ff_damage_reduction_knife 1.0
sm_ff_damage_reduction_taser 1.0
sm_ff_damage_reduction_other 1.0
ff_damage_reduction_bullets 0.3
命令后面跟的数字,代表一个比例。
- 如果是1.0,表示新伤害数值 = 默认伤害 * 1.0
- 如果是0.5,表示新伤害数值 = 默认伤害 * 0.5
更改完之后使用sm1.10编译c5_pug.sp,sm1.11编译会报错
demoinfo插件我还没搞懂是用来干嘛的,但是如果想使这个插件起作用需要配置数据库
"c5_demo"
{
"driver" "mysql"
"host" "localhost"
"database" ""
"user" ""
"pass" ""
"timeout" "0"
"port" "3306"
}
demoinfo插件有个configs位置:cfg/sourcemod/c5_demo.cfg
开始的音频可在configs/hellosound.ini中设置
例子bot/xxx.mp3