c5pug完全投掷物伤害计算版

useduudm 二级用户组 2022-10-6 1244

如有侵权立马删除

囊括c5_pug.inc与c5.inc,还有开始音频,锁定队伍,demoinfo插件,以及投掷物伤害计算,和平台基本一致

 

友伤计算依赖插件Ilusion9/csgo-ff-damage-sm: Manage the damage done to teammates. (github.com)

压缩包内已打包

可自己调友军伤害倍率

打开friendlyfirevote.sp,找到

sm_ff_damage_reduction_hegrenade 1.0
sm_ff_damage_reduction_hegrenade_self 1.0
sm_ff_damage_reduction_molotov 1.0
sm_ff_damage_reduction_molotov_self 1.0 
sm_ff_damage_reduction_knife 1.0
sm_ff_damage_reduction_taser 1.0
sm_ff_damage_reduction_other 1.0
ff_damage_reduction_bullets  0.3

 

命令后面跟的数字,代表一个比例。

  • 如果是1.0,表示新伤害数值  = 默认伤害 * 1.0
  • 如果是0.5,表示新伤害数值  = 默认伤害 * 0.5

更改完之后使用sm1.10编译c5_pug.sp,sm1.11编译会报错

 

demoinfo插件我还没搞懂是用来干嘛的,但是如果想使这个插件起作用需要配置数据库

"c5_demo"
{
  "driver"  "mysql"
  "host"  "localhost"
  "database" ""
  "user"  ""
  "pass"  ""
  "timeout" "0"
  "port"  "3306"

}

 demoinfo插件有个configs位置:cfg/sourcemod/c5_demo.cfg

 

开始的音频可在configs/hellosound.ini中设置

例子bot/xxx.mp3

上传的附件:

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最新回复 (7)
  • 我不当学长 管理员组@Ta 2022-10-6 0
    引用 2
    感谢分享
  • Max 赞助用户组@Ta 2023-1-3 0
    引用 3
    (σ`・д・)σ话说其他几个插件是起啥作用的,比如那个c5_pug_voteend.smx和c5_demoinfo
  • useduudm 楼主 二级用户组@Ta 2023-1-6 0
    引用 4
    Max (σ`・д・)σ话说其他几个插件是起啥作用的,比如那个c5_pug_voteend.smx和c5_demoinfo
    voteend我也不是很清楚,demoinfo插件要配合一个网站,是用来上传demo信息的
  • GTAmama16 一级用户组@Ta 2023-1-9 0
    引用 5
    请问大佬  这能修改延长赛的初始金钱吗?
  • Max 赞助用户组@Ta 2023-1-9 0
    引用 6
    GTAmama16 请问大佬 这能修改延长赛的初始金钱吗?
    你可以自己改cvar
  • 1145 一级用户组@Ta 2023-3-14 0
    引用 7
    感谢
  • 龟太郎 一级用户组@Ta 2023-4-10 0
    引用 8
    感谢
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