插件介绍:
提供自定义武器管理API
未测试,无任何技术支持,使用不当造成的任何后果请自行承担
插件依赖:
无额外依赖,强制SM1.11及以上编译器可用
安装方法:
编译主插件后直接放入plugins
使用方法:
见头文件
// weapon = 武器实体索引
CustomWeapon custom_weapon = CustomWeapon(weapon);
if (custom_weapon)
{
custom_weapon.SetModel(CustomWeaponModel_View, "models/...");
custom_weapon.SetModel(CustomWeaponModel_World, "models/...");
custom_weapon.SetModel(CustomWeaponModel_Dropped, "models/...");
custom_weapon.SetShotSound("..."); // 基于 "sound" 文件夹的相对路径
}
下载地址:
修改版:https://github.com/Kroytz/customweapons
原作者版本:https://github.com/KoNLiG/customweapons
参考:https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2778632