【求一个死斗服插件】 求助

wdnmd 二级用户组 2022-8-20 883

论坛的插件我用了,能使用,但是还是能看到队友位置还是雷达图,还是没有队伤,怎么解决啊??


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最新回复 (3)
  • 我不当学长 管理员组@Ta 2022-8-20 0
    引用 2

    看看死斗插件的配置文件,应该没配置好

  • wdnmd 楼主 二级用户组@Ta 2022-8-21 0
    引用 3
    "Deathmatch  Config"
    {
            "Options"
            {
                    //  Enable  Deathmatch.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_enabled"  "yes"

                    //  Enable  compatibility  for  Valve's  Deathmatch  (game_type  1  &  game_mode  2)  or  Custom  (game_type  3  &  game_mode  0).
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_enable_valve_deathmatch"  "no"

                    //  Display  a  message  saying  that  your  server  is  running  Deathmatch.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_welcomemsg"  "yes"

                    //  Free  for  all  mode.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_free_for_all"  "no"

                    //  Hides  the  radar  from  players.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_hide_radar"  "no"

                    //  Display  a  panel  showing  health  of  the  victim.
                    //  --
                    //  Default:  "no"
                    "dm_display_panel"  "no"

                    //  Display  a  panel  showing  damage  done  to  a  player.
                    //  Requires  dm_display_panel  set  to  1.
                    //  --
                    //  Default:  "no"
                    "dm_display_panel_damage"  "no"
                   
                    //  Enable  the  sounds  of  bodyshots.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_sounds_bodyshots"  "yes"

                    //  Enable  the  sounds  of  headshots.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_sounds_headshots"  "yes"

                    //  Headshot  only  mode.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_headshot_only"  "no"

                    //  Enable  clients  to  have  their  own  personal  headshot  only  mode.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_headshot_only_allow_client"  "yes"

                    //  Enable  world  damage  during  headshot  only  mode.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_headshot_only_allow_world"  "no"

                    //  Enable  knife  damage  during  headshot  only  mode.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_headshot_only_allow_knife"  "no"

                    //  Enable  taser  damage  during  headshot  only  mode.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_headshot_only_allow_taser"  "no"

                    //  Enable  grenade  damage  during  headshot  only  mode.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_headshot_only_allow_nade"  "no"

                    //  Remove  objectives  (disables  bomb  sites,  and  removes  c4  and  hostages).
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_remove_objectives"  "yes"

                    //  Enable  respawning.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_respawning"  "yes"

                    //  Respawn  time.
                    //  --
                    //  Default:  1.0
                    "dm_respawn_time"  "1.0"

                    //  Gun  menu  mode.
                    //  1)  Enabled.
                    //  2)  Primary  weapons  only. 
                    //  3)  Secondary  weapons  only.
                    //  4)  Random  weapons  only.
                    //  5)  Disabled.
                    //  --
                    //  Default:  1
                    "dm_gun_menu_mode"  "1"

                    //  Enable  line  of  sight  spawning.  If  enabled,  players  will  be  spawned  at
                    //  a  point  where  they  cannot  see  enemies,  and  enemies  cannot  see  them.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_los_spawning"  "yes"

                    //  Maximum  number  of  attempts  to  find  a  suitable  line  of  sight  spawn  point.
                    //  --
                    //  Default:  10
                    "dm_los_attempts"  "10"

                    //  Minimum  distance  from  enemies  at  which  a  player  can  spawn.
                    //  --
                    //  Default:  0.0
                    "dm_spawn_distance"  "0.0"

                    //  Spawn  protection  time.
                    //  --
                    //  Default:  1.0
                    "dm_spawn_protection_time"  "1.0"

                    //  When  players  can  receive  weapons.  1)  On  respawn.  2)  Immediately.
                    //  --
                    //  Default:  1
                    "dm_loadout_style"  "1"

                    //  Enable  fast  weapon  equipping.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_fast_equip"    "no"

                    //  Knives  do  NO  damage  to  players.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_no_knife_damage"  "no"

                    //  Remove  ground  weapons.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_remove_weapons"  "yes"

                    //  Replenish  ammo  when  weapon  is  empty.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_replenish_ammo_empty"  "yes"

                    //  Replenish  ammo  on  reload  action.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_replenish_ammo_reload"  "no"

                    //  Replenish  ammo  clip  on  kill.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_replenish_ammo_kill"  "yes"

                    //  Replenish  type.  1)  Clip  only.  2)  Reserve  only.  3)  Both.
                    //  --
                    //  Default:  2
                    "dm_replenish_ammo_type"  "2"

                    //  Unlimited  player  grenades.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_replenish_grenade"  "no"

                    //  Unlimited  hegrenades.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_replenish_hegrenade"  "no"

                    //  Give  players  their  grenade  back  on  successful  kill.
                    //  --
                    //  Default:  no
                    "dm_replenish_grenade_kill"  "no"

                    //  Disable  grenade  messages.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_nade_messages"  "yes"

                    //  Disable  cash  award  messages.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_cash_messages"  "yes"

                    //  Spawn  Health  Points  (HP).
                    //  --
                    //  Default:  100
                    "dm_hp_start"  "100"

                    //  Maximum  Health  Points  (HP).
                    //  --
                    //  Default:  100
                    "dm_hp_max"  "100"

                    //  Health  Points  (HP)  per  kill.
                    //  --
                    //  Default:  5
                    "dm_hp_kill"  "5"

                    //  Health  Points  (HP)  per  headshot  kill.
                    //  --
                    //  Default:  10
                    "dm_hp_headshot"  "10"

                    //  Health  Points  (HP)  per  knife  kill.
                    //  --
                    //  Default:  50
                    "dm_hp_knife"  "50"

                    //  Health  Points  (HP)  per  nade  kill.
                    //  --
                    //  Default:  30
                    "dm_hp_nade"  "30"

                    //  Display  HP  messages.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_hp_messages"  "yes"

                    //  Maximum  Armor  Points  (AP).
                    //  --
                    //  Default:  100
                    "dm_ap_max"  "100"

                    //  Armor  Points  (AP)  per  kill.
                    //  --
                    //  Default:  5
                    "dm_ap_kill"  "5"

                    //  Armor  Points  (AP)  per  headshot  kill.
                    //  --
                    //  Default:  10
                    "dm_ap_headshot"  "10"

                    //  Armor  Points  (AP)  per  knife  kill.
                    //  --
                    //  Default:  50
                    "dm_ap_knife"  "50"

                    //  Armor  Points  (AP)  per  nade  kill.
                    //  --
                    //  Default:  30
                    "dm_ap_nade"  "30"

                    //  Display  AP  messages.
                    //  --
                    //  Default:  yes
                    "dm_ap_messages"  "yes"
            }

            "Weapons"
            {
                    "Primary"
                    {
                            //  Weapon                      //  Limit
                            "weapon_ak47"                      "-1"
                            "weapon_m4a1"                      "-1"
                            "weapon_m4a1_silencer"    "-1"
                            "weapon_awp"                        "-1"
                            "weapon_p90"                        "-1"
                            "weapon_sg556"                    "-1"
                            "weapon_aug"                        "-1"
                            "weapon_galilar"                "-1"
                            "weapon_famas"                    "-1"
                            "weapon_ssg08"                    "-1"
                            "weapon_g3sg1"                    "-1"
                            "weapon_scar20"                  "-1"
                            "weapon_m249"                      "-1"
                            "weapon_negev"                    "-1"
                            "weapon_nova"                      "-1"
                            "weapon_xm1014"                  "-1"
                            "weapon_sawedoff"              "-1"
                            "weapon_mag7"                      "-1"
                            "weapon_mac10"                    "-1"
                            "weapon_mp9"                        "-1"
                            "weapon_mp7"                        "-1"
                            "weapon_ump45"                    "-1"
                            "weapon_bizon"                    "-1"
                           "weapon_mp5sd"                    "-1"
                            "random"                                "-1"
                    }

                    "Secondary"
                    {
                            //  Weapon                      //  Limit
                            "weapon_glock"                    "-1"
                            "weapon_p250"                      "-1"
                            "weapon_cz75a"                    "-1"
                            "weapon_usp_silencer"      "-1"
                            "weapon_fiveseven"            "-1"
                            "weapon_deagle"                  "-1"
                            "weapon_revolver"              "-1"
                            "weapon_elite"                    "-1"
                            "weapon_tec9"                      "-1"
                            "weapon_hkp2000"                "-1"
                            "random"                                "-1"
                    }

                    "Misc"
                    {
                            "armor  (chest)"  "no"
                            "armor  (full)"    "yes"
                            "zeus"                    "no"
                    }

                    "Grenades"
                    {
                            "incendiary"  "0"
                            "molotov"        "0"
                            "decoy"            "0"
                            "flashbang"    "0"
                            "he"                  "0"
                            "smoke"            "0"
                            "tactical"      "0"
                    }

                    "TeamSkins"
                    {
                            //  Weapon                      //  Team
                            "weapon_ak47"                      "T"
                            "weapon_m4a1"                      "CT"
                            "weapon_m4a1_silencer"    "CT"
                            "weapon_sg556"                    "T"
                            "weapon_aug"                        "CT"
                            "weapon_galilar"                "T"
                            "weapon_famas"                    "CT"
                            "weapon_g3sg1"                    "T"
                            "weapon_scar20"                  "CT"
                            "weapon_sawedoff"              "T"
                            "weapon_mag7"                      "CT"
                            "weapon_mac10"                    "T"
                            "weapon_mp9"                        "CT"
                            "weapon_mp7"                        "CT"
                            "weapon_glock"                    "T"
                            "weapon_usp_silencer"      "CT"
                            "weapon_fiveseven"            "CT"
                            "weapon_tec9"                      "T"
                            "weapon_hkp2000"                "CT"
                    }
            }
    }
  • wdnmd 楼主 二级用户组@Ta 2022-8-21 0
    引用 4
    我不当学长 看看死斗插件的配置文件,应该没配置好
    按照你这个修改的啊
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