Zombie Survival 僵尸生存(感染)模式 趣味内容 游戏性拓展

我不当学长 管理员组 2022-7-24 2633

ZOMBIE SURVIVAL

僵尸生存(感染)

插件介绍:

  • 这款插件是基于Zombie Plague开发的另外一款类似的插件,相比较原来的版本来说,代码上新一些。


原作者介绍内容:

  • 这是我和朋友一起创建的定制的CSGO游戏模式,我们真的很喜欢CS 1.6僵尸瘟疫,所以我们也试图在CSGO上制作它。

插件功能:

  • 这个插件包含很多功能,我不记得它们,但其中一些是:
    1. -MySQL帐户系统与角色创建(STEAM ID关联)
    2. -所有常见的僵尸瘟疫内容(人类VS僵尸、自定义模式)
    3. -等级和等级重置系统
    4. -按级别分类的武器
    5. -自定义武器(模型,伤害,名称,效果等)
    6. -僵尸和人类的面向对象的代码编程
    7. 一些定制武器,如火箭筒和电锯(感谢qubka!)
    8. -自定义回合
    9. -黑洞和光环护盾(从alliedmods论坛获取一些有关虚空手榴弹的代码)
    10. -火焰/冻结/轻型手榴
    11. -跳跃
    12. -僵尸/人类点数
    13. -可升级的技能等等

插件依赖:

  • - DHooks(始终使用最新版本),sourcemod 1.11平台已经包含了DHooks,不用额外下载!
  • - MySQL支持
  • - 来自 plugin.zombieplague 的gamedata,来源于 qubka 的僵尸瘟疫

编译平台sourcemod-1.10.0-git6545-windows.zip


安装方法:

  1. 下载插件文件(包含源代码sp文件)、材质模型包以及MySQL数据库脚本zombie_survival.sql(用来初始化数据库)
  2.  编译(必须SM1.10平台,1.11会有报错)你所需要的插件(zombie_survival.smx插件是核心插件必须要使用!!
  3. 上传smx插件文件到你的服务器的sourcemod/plugins/目录
  4. 上传资源模型文件到你的游戏服务器目录 (models, sounds, materials, particles).
  5. 配置数据库文件sourcemod/configs/database.cfg,新建一个名为"zpdb"的数据库对象,参考下面的内容
	"zpdb"
	{
		"driver"			"mysql"
		"host"				"127.0.0.1"
		"database"			"zpdb"
		"user"				"zpdb"
		"pass"				"zpdb"
		//"timeout"			"0"
		"port"			"3306"
	}

下载地址:

  • 插件(已包含数据库文件zombie_survival.sql)20220904更新:
    • 删除了默认自带的bin/ extensions/文件夹(这些文件夹可能导致服务器崩溃)

  • 模型材质包(容量:1.2G)

  • 可供游玩的地图(容量:251.3M)

参考:

上传的附件:

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