FF Damage — 友伤控制插件
主要作用:插件默认启用时。只有道具可对队友造成伤害,免疫子弹以及刀的TK
双模式 (sm_customff_mode)
| 值 |
行为 |
| 0 |
按 ConVar 倍率缩放所有类型友伤 |
| 1 |
阻挡直接武器伤害(子弹/刀/电击枪),保留手雷/燃烧瓶伤害,击杀不扣分 |
热身联动
热身 mp_friendlyfire 0 + mode=0(不禁任何伤害);
正赛恢复 mp_friendlyfire 1 + mode=1。每帧检测自动切换。
ConVar 道具的友伤倍率调整以及插件开关
| ConVar |
默认 |
| sm_ff_damage_reduction_hegrenade |
1.0 |
| sm_ff_damage_reduction_hegrenade_self |
1.0 |
| sm_ff_damage_reduction_molotov |
1.0 |
| sm_ff_damage_reduction_molotov_self |
1.0 |
| ConVar |
默认 |
| sm_ff_damage_reduction_knife |
1.0 |
| sm_ff_damage_reduction_taser |
1.0 |
| sm_ff_damage_reduction_other |
1.0 |
| sm_customff_mode |
1 |
依赖
纯 SourceMod,无外部依赖。
这个插件是感谢gpt-5.5的汗水与努力
下载链接(包含源码):
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