CS2 诱饵探测雷(模仿CSGO探测手雷)
出于弥补部分小游戏地图没有探测手雷的缺陷,试做了一款扫描脉冲插件,基于诱饵弹实现,通过投掷出去的诱饵弹计算位置和玩家然后对其应用X光(间歇式),显示给投掷者全体队伍,标记次数,间隔,时长,以及功能是否开启均可配置,默认3秒一次,每次1秒,一共2次,延迟触发1.5秒,其中功能开关支持热切换,提供外部指令,可以写进地图cfg中,亦可通过stripper修改触发来启用该功能,弥补某些小游戏地图依靠探测雷才能玩得了的模式,或者是某些依靠探测雷为主要玩法的地图(例如:两个投掷物)

目前插件正在开发中,支持的功能请看下面的GITHUB截图,插件为开源项目,欢迎各位大佬前来提供见解提交PR,目前暂时不考虑做替换模型的功能,因为模型制作需要技术支持,暂时搁置
目前只开发CSSharp插件,其他平台插件暂不在考虑范围

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