[DEMO]4Cgetid | 自动获取玩家本地已登录的Steam账户的64位ID 脑洞

安晓 二级用户组 3月前 446

最近一直有个问题缠绕着我,就是对战平台是怎么实现通过玩家本地的Steam呢?经过对SteamApi的研究之后我成功的实现了这个功能。

实现原理

SteamApi获取SteamClient的用户信息

程序功能

  1. (其实这个序号没有意义)获取本地玩家已登录的Steam64ID并写入到【userid】文件

程序用途(举例子)

  1. 对战平台时的用户信息识别
  2. 使用私有服务器比赛的启动前身份校验
  3. 某些软件的授权?(识别Steam64ID识别用户)挂批出门左转奥!

一些注意事项

  1. 由于Windows端发行限制,您需要在保证打包好的所有文件均存在才能运行
  2. 本程序基于Unity开发,若运行时报错请自行打好系统运行库,若出现显示异常/闪退的问题,请检查文件发布时间是否离当前时间过久,或检查您的显卡驱动与DX11运行库
  3. 本程序单纯就是在做教程之前发出体验的,有BUG可以在帖子下留言,如果有时间可以修,但它并不是绝对的,因为TV(Trial Version)版并不会被我长期维护

软件开发外部文件来源

引擎:Unity

Api:Facepunch.Steamworks

程序运行时图片展示:

(还有个页面速度太快了,我这单身114514年的手速都截不到,有截到的老哥可以补全一下)【嘻嘻!】

 

(我懒得上传GitHub了,本帖没有源代码,请听我下面的狡辩(解释))

那么在不久的将来,我会专门出一起视频讲解如何使用以及Unity2D开发入门的系列教程,当然你也可以抢先体验它!

请注意:本程序禁止用于一切非法活动!(就获取个64ID好像也干不了什么坏事吧)

本程序已使用【4CTV】数字证书进行数字签名,虽然它不是一个受信任的证书,但是可以防止程序被他人恶意更改。

请放心,我们它只会通过释放到本地的API获取并无任何联网行为,不存在任何盗取账户的行为!

下载地址:


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最新回复 (4)
  • 安晓 楼主 二级用户组@Ta 3月前 1
    引用 2
    2楼备孕
  • 我不当学长 管理员组@Ta 3月前 0
    引用 3

    我开源了一个基于C#的命令行程序,可以获取当前登录的steam的用户steamid。可以一并作为参考:

    nicedayzhu/SteamIdChecker: 一个用于检查和获取 Steam 用户 ID 的 Windows 平台工具应用程序

    上传的附件:
  • 安晓 楼主 二级用户组@Ta 3月前 0
    引用 4
    我不当学长 我开源了一个基于C#的命令行程序,可以获取当前登录的steam的用户steamid。可以一并作为参考: nicedayzhu/SteamIdChecker: 一个用于检查和获取 Steam 用户 I ...
    感谢分享
  • 安晓 楼主 二级用户组@Ta 3月前 0
    引用 5
    我接下来会抽时间教各位无开发经验的小白怎么去写  更新视频后会发布到2楼  敬请期待!
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